“Resident Evil: Retribution” (Paul W.S. Anderson, 2012)

Ya vi "Resident Evil: Retribution" la quinta entrega de la franquicia Resident Evil y no está tan mal. No está tan mal porque es una película honesta. Comienza en donde termina la anterior. Alice es capturada y está en unas instalaciones de Umbrella, su misión es escapar con vida, ella es la única capaz de salvar a la humanidad en pleno apocalípsis zombie.

De eso se trata, ¿por eso es buena? No precisamente. Me recordó a esas veces en que los ánimos se encienden en una reunión y alguien te dice "Se van a armar los putazos", pues aquí es lo mismo, te advierten que habrá peleas, violencia, sexismo y sangre. Nunca te dicen que tienen un buen arguemento, ni que cambiarán los paradigmas del género o que te dejaran pensando en cosas profundas. ¡No!, aquí hay acción descerebrada, y por eso siento que es una película honesta, nunca trataron de venderme otra cosa.

La película está construida de manera tan simple que parece la misión de un videojuego. La protagonista debe de ir del punto A al punto B venciendo enemigos, encontrando aliados y buscando items; mientras atraviesa distintos escenarios con obstáculos definidos en cada uno. Eso está bien para los videojugadores, no digo que no tengan la capacidad para tramas más complicadas, pero es un entorno familiar. A mí me gustó.

Lo único que le criticaría es la construcción de tantas escenas para verse en 3D, la mayoría no tenemos pantallas con esa tecnología y muchos otros no la vimos en ese formato en el cine; cuando la vemos en 2D algunas secuencias pierden sentido, como los proyectiles en excesiva cámara lenta o las gráficas que con una dimensión menos lucen como diseños ochenteros de "Mecánica Popular" o "Muy Interesante". No se si me atrevería a ver otra entrega de la saga, tal parece que la próxima depende del éxito de ésta.

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